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纪学锋
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纪学锋

基本信息

  • 姓  名:纪学锋
  • 性  别:
  • 工作单位:上海巨人网络科技有限公司
  • 职  务:副总裁
  • 毕业院校:复旦大学
  • 所学专业:数学研究
  • 最高学历:硕士
  • 所属行业:互联网业
  • 爱  好:读书、音乐
  • 简介:纪学锋于2005年从复旦大学数学研究所毕业并获得数学硕士学位,当年加入上海巨人网络科技有限公司,任《征途》游戏数值策划,2005年9月升任策划部经理,2006年4月任征途项目经理,2007年1月起担任《征途》主策划、巨人网络征途事业部总经理,2009年9月升任巨人网络副总裁。

教育经历

2003年09月—2005年07月  复旦大学  数学研究  硕士

工作经历

2005年09月—2007年01月  上海巨人网络科技有限公司  征途项目经理

2007年01月—2009年09月  上海巨人网络科技有限公司  征途事业部总经理

2009年09月—至今  上海巨人网络科技有限公司  副总裁

人物资讯

    单位资讯

      重要事件

          2005年加入巨人网络科技有限公司,任《征途》游戏数值策划;当年9月升任策划部经理。

          2007年1月起担任《征途》主策划、巨人网络征途事业部总经理。

          2008年3月28日,其重点负责的游戏《巨人》正式公测,公测当天最高同时在线人数达到23万。

          2009年7月8日,其负责的首款自主研发的网页游戏《黄金国度》封测,巨人网络正式进入网页游戏领域。

          2010年4月8日,纪雪峰宣布与人人网、PPLIVE、盛大在线、天涯、皮皮网、和乐网达成协议,联合运营由巨人网络自主研发的网页游戏《黄金国度》。

       

      关系网

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      精彩语录

      整个网游环境浮躁,对用户不负责任好的游戏都是改出来的,包括魔兽世界也是这样,一款完成度很低的网游就直接进入测试,跟整个大环境有关,是因为整个网游环境浮躁,对用户不负责任。畅游的《鹿鼎记》一直在改,少量玩家在游戏内测试。大公司各自有自己的标准,没有统一的行业联合会,网游市场目前处于乱世,但并不是就可以此投机取巧去赚钱的。目前并没有一个合适的机构去推进这个事情,所以行业联合会是未来发展的趋势。

      市场领域罕见革命性创新市场领域罕见革命性、颠覆性创新,多的是“站在巨人肩膀上的创新”。

      网游研发要力避浮躁网游研发要力避浮躁,踏踏实实在现有成功大作基础上,根据用户新的需求,完善、补充、丰富。一点一滴进步累加起来,总体看,产品品质已经发生巨大变化。

      扩展阅读

      纪学锋谈征途2贺岁片:希望给用户不同感受:http://game.donews.com/news/201112/1213027.html

      巨人网络副总裁纪学锋:我在巨人这五年:http://chanye.uuu9.com/2010/201006/141724.shtml

      巨人网络纪学锋:从数学系模范生到副总裁:http://tech.qq.com/a/20091226/000052_1.htm

      微博说纪学锋